12 Octobre
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Quel lien les réseaux sociaux peuvent-il créer ou décréer ?
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Une œuvre d’art est dite « générative » lorsqu’elle se base sur des algorithmes pour se générer d’elle-même.

Par quel miracle ?

Les procédés sont multiples. En général, un logiciel conçu par l’artiste choisit automatiquement un nombre prédéfini d’éléments, qu’il assemble de manière aléatoire pour produire une œuvre unique et originale.
Art génératif

Littéralement « grosses données » parfois appelées données massives, désignent des ensembles de données qui deviennent tellement volumineux qu'ils en deviennent difficiles à travailler avec des outils classiques de gestion de base de données.

En effet, nous procréons environ 2,5 trillions d’octets de données tous les jours. Ce sont les informations provenant de partout : messages que nous nous envoyons, vidéos que nous publions, informations climatiques, signaux GPS, enregistrements transactionnels d’achats en ligne et bien d’autres encore.

Big data
Réalité augmentée
Désigne les systèmes informatiques qui rendent possible la superposition d'un modèle virtuel 2D ou 3D à la perception que nous avons naturellement de la réalité et ceci en temps réel.

Elle désigne les différentes méthodes qui permettent d'incruster de façon réaliste des objets virtuels dans une séquence d'images. S'applique aussi bien à la perception visuelle qu'aux perceptions proprioceptives comme les perceptions tactiles ou auditives.



Le net art ou net.art, faisant partie de la grande famille de l'art numérique, est généralement interactif.

Il renvoie, littéralement, au réseau, impliquant donc plusieurs terminaux, avec la notion d'ubiquité : l'œuvre de net art est accessible au même moment depuis différents endroits.

Utilisant Internet comme support de diffusion et/ou jouant avec les possibilités et fonctionnalités quasi infinies offertes par ce média, il est multimédia, intégrant souvent de la vidéo, de l'audio, des animations, et nécessairement du code.


Net art, art sur et avec Internet
Désigne une ville utilisant les technologies de l'information et de la communication (TIC) pour « améliorer » la qualité des services urbains ou encore réduire ses coûts. Ce concept désigne un type de développement urbain apte à répondre à l'évolution ou l'émergence des besoins des institutions, des entreprises et des citoyens, tant sur le plan économique, social, qu'environnemental.

Critiques:

• Un parti pris dans des intérêts stratégiques peut amener à ignorer des voies alternatives de développement urbain prometteur.

• Le fait de se concentrer sur le concept de ville intelligente peut entraîner une sous-estimation des effets négatifs possibles découlant du développement des nouvelles infrastructures technologiques en réseau dont une ville a besoin pour devenir intelligente.

• Le risque d'imposer des solutions technologiques toutes faites, sans en penser leur intégration dans l'existant, menant à des villes censurées.



Ville intelligente
Le travail de Jean-Benoit Lallemant comprend également une recherche qui touche non seulement à la question des constituants de la peinture et du tableau, mais plutot aux écrans (comme obstacle au regard et à la visibilité) , en des temps où tout se montre mais où rien, au final, ne se voit.

C'est le cas de son travail Fundamentalism qui pose la question de la cécité liée à la «culture du recouvrement.» Il s'agit ici d'un travail sur la matérialité et la Physique de la paille de lin (matériau traditionnel de la peinture) cette fois ci découverte de toute couche de peinture mais compressée sous 180tonnes jusqu'à perdre sa rugosité et présenter des propriétés reflectrices. L'aveuglement est lié à une surconsommation d'image, fruit d'une addiction à l'écran perpétuel de l'écran vers lequel s'oriente la rétine. En refusant d'utiliser les outils de cette culturure, cette surface propose une culture de la matière dépourvue de l'intervention humaine.

Jean Benoit Lallemant est un artiste français dont le travail croise la peinture traditionnelle et en particulier historique et le monde contemporain du réseau internet et des nouvelles technologies. Plus précisément, Lallemant revisite la peinture historique en se servant des outils mis à disposition par internet dans des œuvres traitant de la géopolitique actuelle.

Ainsi dans son œuvre Trackpad,chaque pièce, de différente taille, consiste en une toile de lin brut tendue sur châssis, derrière laquelle un mécanisme informatique reporte les points d’impact de guerres télécommandées, au Wasiristan ou au Yémen. Ainsi le monochrome s’anime en différents points qui poussent sous la toile sans y laisser de marque. Ainsi la peinture, réduite à ses plus simples instruments, témoigne avec précision des fracas du monde.


Art of failure est un duo d'artistes composé de Nicolas Maigret et Nicolas Montgermont. Ceux ci révèlent un portrait singulier de technologies à partir des leurs erreurs et imperfections.

Dans INTERNET TOPOGRAPHY, un signal sonore est émis de l'espace d'exposition vers Tokyo, puis renvoyé jusqu'à l'espace d'exposition où il est diffusé. Les erreurs de transmission audio qui résultent de ce trajet sont analysées, puis considérées comme un relevé de la topographie du réseau. Analogue à un paysage terrestre, cette topographie numérique se révèle être est un agencement instable de distances, d'accidents et de contours qui permettent de multiples représentations mentales. Cette dimenion imaginaire est rendue perceptible à travers une installation sonore et lumineuse immersive.

Jean-Benoit Lamont
Art of Failure
Dans l’installation Babel, un procédé numérique génère en continu et aléatoirement des suites de lettres et d'espaces. La mise en place de cette installation consiste en une imprimante suspendue au plafond d’une salle vide, lorsque le processus produit un mot existant, une impression est lancée sur une feuille transparente. Cette feuille contient le mot imprimé en grand format ainsi qu'un extrait du flux combinatoire en trame de fond. La page tombe alors et se retrouve à une place aléatoire sur le sol de la salle. L’installation propose ainsi une série de mots générés au hasard et disposés aléatoirement dans l'espace de l'exposition. Cet agencement de mots est livré à l’interprétation du visiteur.

Gregory Chatonsky
Grégory Chatonsky est l'un des pionniers du Netart. Il s'intéresse aux flux et à la relation entre l'existence et les technologies. Il fonde en 1994 INCIDENT une plateforme artistique implantée en France, au Canada, au Senegal et sur internet. Dans Recursive Landscape Network, un logiciel apprend à reproduire la surface de la Terre avec des photos satellites. Des perturbations dans sa mémoire interviennent dans l’image et produisent une nouvelle surface abstraite mêlant les lignes humaines et les lignes non-humaines.
Quadrature du net
La Quadrature du Net est une association de défense des droits et libertés des citoyens sur Internet. Elle promeut une adaptation de la législation française et européenne qui soit fidèle aux valeurs qui ont présidé au développement d'Internet, notamment la libre circulation de la connaissance.
Elle intervient notamment dans les débats concernant la liberté d'expression, le droit d'auteur, la régulation du secteur des télécommunications ou encore le respect de la vie privée.
L'association fournit aux citoyens intéressés des outils leur permettant de mieux comprendre les processus législatifs afin d'intervenir efficacement dans le débat public.